Všechny CAD Stavebnictví Strojírenství Infrastruktura Technologie a výrobní zařízení
Fořt, Petr
12.6.2012
Strojírenství, Technologie a výrobní zařízení

Práce s materiály v Autodesk Inventoru 2013, část 2.

Postupy a práce s materiály ve verzi Autodesk Inventor 2013 přináší sebou řadu zajímavých možností. Z Autodesk Inventoru se postupně stává aplikace, která v sobě integruje jak intuitivní ovládání jednotlivých vizuálních problémů, tak jejich poměrně rozsáhlou možnost modifikace. Jak lze vytvořit v nové verzi Autodesk Inventoru zcela nový materiál?
Dnešní díl seriálu o funkčnostech Autodesk Inventoru v oblasti vizualizace materiálů věnujeme problematice vytváření vlastních textur. Tato úloha se může hodit především v případech, kdy nevystačí uživatel s materiály dostupnými v knihovnách distribuovaných jako součást instalačního balíku. Materiálový editor je v aktuální verzi Autodesk Inventoru 2013 v oblasti uživatelské editace poměrně zásadně rozpracován a umožňuje relativně snadnou tvorbu vlastních projektů.


Základní typy materiálů v knihovně

Uživatelsky vytvářený materiál a jednotlivé kroky si předvedeme na tvorbě nového vzoru s texturou lepeného dubu. Tento materiál není ve standardních knihovnách Autodesk Inventoru k dispozici a je jej tedy nutné připravit.


Definice nového materiálu typu dřevo v prostředí součásti

Základem vytvoření nového materiálu je jeho kategorizace. Autodesk Inventor pracuje v oblasti vytváření nových materiálu obdobně jako 3ds max se šablonami. Ty výrazně zjednodušují tvorbu materiálu dané kategorie a nemusíme díky tomu tápat v desítkách univerzálních nastavení, které jsou jinak obvyklé. V našem případě zvolíme pomocí nenápadné ikony v levém dolním rohu okna vytvoření nového dřeva.


Přednastavený materiál s texturou cherry

Naprostým základem všech materiálů s dominantní texturou je výchozí bitová mapa importovaná do aplikace v požadovaném rozlišení, které koresponduje v s předpokládaným rozlišením budoucí vizualizace. Úroveň detailu a kvality bitové mapy je tedy nutné vždy zvážit.


Dialog pro úpravu textury

V této oblasti je velmi dobrou pomůckou i třeba Google. Řada společností zde publikuje vzory svých produktů ze dřeva, často ve velmi slušné kvalitě s nízkou úrovní komprese a vysokým rozlišením. V případě, že nevystačíme s touto nepřebernou nabídkou je dobrým pomocníkem scanner. V našem úkolu je předpokládáno rozlišení finální vizualizace cca 2000 x 1000 bodů, čemuž odpovídá textura s požadovanou úrovní detailu cca 200 x 100 bodů. Nic ovšem nebrání v použití textur s vyšším rozlišením. Pozor ovšem na kvalitu detailu bitové mapy, který bývá často zkreslen vysokou úrovní ztrátové komprese v případě JPG formátu. Pro nejvyšší nároky na vizualizaci doporučuji využívat především bezztrátové rastrové formáty, například PNG nebo vhodně nastavený TIFF.



Vyhledání textury oak v potřebném rozlišení například v Google

Materiálový editor Autodesk Inventoru po načtení příslušné textury umožňuje její rozměrovou úpravu vůči součásti. Kdo by v této fázi hledal známé nástroje pro mapování textur, v Autodesk Inventoru nic takového nenajde. Aplikace v této oblasti poskytuje do jisté míry automatické mapování textur a vzhled povrchu je řízen primárně pouze úpravami rozměrů a ofsetu textury. Z tohoto důvodu není možné v Autodesk Inventoru vytvářen například multimateriály známé z 3ds max. I tak algoritmus dává slušné výsledky a hranice textur jsou poměrně čisté.


Modifikace velikosti textury

Finální materiál je možné modifikovat pomocí několika doplňkových funkcí editoru, což není v případě využití kvalitní textury nijak kritické a můžeme jej přímo přiřadit celé součásti, nebo jednotlivým jejím plochám.


Přiřazení vytvořeného materiálu

Poměrně častou úlohou u materiálů  je přiřazení sekundární textury, která definuje intenzitu nerovností. Pro zjednodušení je využita identická bitová mapa, která po nastavení intenzity dodá povrchu plastický vzhled.


Vytvoření nerovností

Zpět na předchozí stránku
Hodnocení článku (1 - nejlepší, 5 - nejhorší)
1,54
Vybrané produkty
Vybraná případová studie

TEDOM a.s. divize Kogenerace

Vysoce konkurenceschopné výrobky společnosti TEDOM pro oblast energetiky jsou vyvíjeny v 3D prostředí Autodesk Inventoru.

Detail případové studie Ostatní případové studie
Diskuse k článku (do diskuse smí přispívat pouze registrovaní uživatelé)
K článku nejsou žádné příspěvky.
Partneři  Autodesk Clubu
Přihlášení registrace
Email
Heslo
Zapomenuté heslo
15.5.2013 - 24.5.2013
Autodesk Inventor 2013 (5dní) - školení pro začátečníky
20.5.2013 - 31.5.2013
Autodesk Inventor 2013 (5dní) - školení pro začátečníky
21.5.2013 - 31.5.2013
Autodesk Inventor 2013 (5dní) - školení pro začátečníky
23.5.2013 - 24.5.2013
AutoCAD - kurz pro středně pokročilé
Factory Design Suite - videa
Tvořte s vizí